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Aki y Cnegro4

sábado, 13 de noviembre de 2010

MA: Mago: La Ascensión

Art of Mage the Ascension:
Arte de portadas e interiores de los manuales de mago la ascensión. 65 páginas. Inglés




Ascensión:
Producto del Proyecto. Último vistazo a Mago. Los módulos finales y la conclusión de la línea. 177 páginas


Aventuras Siniestras:
Ideas para aventuras, acontecimientos trascendentales para el mundo de Mago, ejemplos de personajes, juguetes... vamos, todo lo que necesitas para despertar tu imaginación al preparar una crónica o módulo. 65 páginas.


El Libro de las Artes:
Descripción de las Artes; agrupaciones menores de magos no alineadas con la Tradiciones. 121 páginas


El libro de las Capillas:
Detalle de los tipos de capillas de las diferentes facciones en mago, incluyendo ejemplos, como Diossetep y Cero-B. 181 páginas


El libro de las Sombras:
Guía del jugador de mago. Incluye nuevos rasgos y reglas. 209 páginas


El Libro de los Espejos:
Guía del Narrador para Mago. Propuestas y ayudas para el narrador de Mago la Ascensión. 76 páginas


El Libro de los Mundos:
La Umbra a través de los ojos de los magos. 98 páginas


El Precio del Destino:
Guía para las calles del mundo de tinieblas y lo que en ellas se puede encontrar. 125 páginas


Guia de la Tecnocracia:
Maqutas de Seguramente. Información completa y acabada acerca del “enemigo”, sus intenciones y sus métodos. Uno de los mejores manuales de White Wolf según algunos entendidos. 252 páginas



Hechicero (Edición Revisada):
Todo lo que siempre has querido saber sobre los magos estáticos y magos menores (no despertados). 130 páginas


Images of Ascension:
Portafolio de ilustraciones de Michael Kaluta para Mago la Ascensión. 11 páginas


Las Sendas Perdidas:
Los magos de medio oriente, Ahl-i-Batin y Taftâni, analizados en profundidad, para el deleite y uso de jugadores y narradores. 99 páginas


Maestros del Arte:
Guía para utilizar archimagos. 78 páginas


Mage Tarot Deck:
Un Tarot con motivos de Mago. Incluye “modo de empleo”. 36 páginas. inglés


Mago - La Ascensión (Edición Revisada):
Maquetas de Enoch. Reglas básicas para jugar Mago. Última actualización. 315 páginas



Mago - Libro del Narrador:
Maquetas de Enoch. Consejos narrativos y nuevas ideas. Incluye algunas de las Artes. 71 páginas


Salones del Arcanum:
Toda la información que necesitas para utilizar a esta oculta sociedad mística como antagonistas o crear personajes jugadores y llevar una crónica con ellos. 55 paginas


Telaraña Digital 2.0:
Detalle de la realidad 2.0 creada por los Adeptos Virtuales y la Tecnocracia… el mundo de la Web y las telecomunicaciones. 136 páginas

8 comentarios:

  1. Chicos, sé que esto está muertísimo y lamento que nadie haya comentado nada. Pero este post me será de gran ayuda ya que quiero empezar una partida con un personaje de Mago, y los suplementos que traéis aquí son fantásticos. Muchas gracias, en serio

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  2. Muchachos gracias por las aportaciones.

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  3. Les agradezco que hayan puesto esto aquí. Sin duda ha sido genial. A ver si puedo leerlo todo :D

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  4. Hola, muchísimas gracias por vuestro excelente trabajo. Alguien podría compartir el libro de la locura?

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  5. Qué puedo decir, mil gracias por todo este material que nos dejáis. :3

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  6. Amigos, gracias por tener esto aún funcionando. Opté por Mago, ya que todos jugaban HL o VlM. Me sirve mucho lo que está presente acá, y nuevamente agradezco todo el esfuerzo puesto acá. :-D

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  7. Muchas gracias por todo este material, viene muy bien :)

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